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Nomination – Kevin Njifon nommé Sales Manager chez OuiLive

Nomination – Kevin Njifon nommé Sales Manager chez OuiLive

Dans un contexte de compétition accrue pour attirer les meilleurs talents au sein de la French Tech, OuiLive, startup française spécialiste des Challenges connectés à impact positif en entreprise, annonce aujourd’hui officiellement l’arrivée en son sein de Kevin Njifon en qualité de Sales Manager. Sa nomination intervient dans le cadre de la forte croissance de l’activité de OuiLive dont le portefeuille client (multiplié par 3) et l’équipe (de 6 à 23 collaborateurs) se sont fortement développés en 2021.

Formé à l’INSEEC dont il est sorti diplômé en 2019 d’un Master en Stratégie et Développement Commercial, Kevin Njifon a d’abord fait ses armes dans le cadre de son alternance où il a occupé les fonctions de Business Developer chez Qapa (2017), Sales Engineer chez Cristal Solutions (2017-18) et Sales Engineer chez Micropole (2018-19).

En 2019, il intègre les équipes de Malt, plateforme de freelancing, en tant que Business Developer pour le secteur Luxe & Consommation. Une véritable expertise qu’il aura désormais à cœur de mettre au service de OuiLive qu’il a intégré fin 2021 afin de participer au développement commercial de la jeune pousse en hypercroissance.

À PROPOS DE OUILIVE

Depuis 2021, OuiLive connaît une croissance éclair sur le secteur des Challenges connectés BtoB. La société a développé une solution digitale de communication participative permettant à des organisations (entreprises, collectivités, associations, établissements scolaires, fédérations, clubs…) de mettre en place des Challenges connectés à impact positif (intra et inter organisations). OuiLive a déjà convaincu plus de 200 clients dont : Dior, Pernod Ricard, KPMG, Natixis, Sanofi, SalesForce, L’Oréal, RC Toulon, FFR, Université de Nantes, Région IdF et de nombreux autres acteurs engagés ! OuiLive, c’est aussi et surtout un projet né d’une volonté profonde : s’engager pour une société plus humaine, plus solidaire, plus collective et permettre au plus grand nombre d’y contribuer au travers d’une solution de “Gamification 2.0” simple d’utilisation et à la portée de tous. Pour en savoir plus : www.ouilive.co / LinkedIn / Twitter.

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